الإهداءات


العودة   (شبكة ومنتديات الشميلات الرسمية) >

®§][©][ منتدى العلوم والتقنية][©][§®

> المكتبة العامة

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
Prev المشاركة السابقة   المشاركة التالية Next
قديم 13-09-2008, 05:34 PM   #1
معلومات العضو
alshemailat
 
إحصائية الترشيح

عدد النقاط : 10
ابو لافي is on a distinguished road

افتراضي المكتبة العامة تقدم الحل للعبة سايلنت هيل

بسم الله نبدأ ..






بعد الانتهاء من غسل يديك التقط الخريطة من داخل السيارة الزرقاء ثم انطلق نحو سايلنت هيل عبر الدرج الموجود على يسار الشاشة . أمامك مشوار طويل حتى تصل إلى سايلنت هيل تجاهل جميع الأصوات حتى تلتقي بانجلاء وبعد التحدث إليها أدخل من الباب الذي أمامك حتى تصل إلى محل بيع الأزهار. ألتقط حقيبة الإسعاف من على الطاولة بقرب محل بيع الأزهار ثم أتبع آثار الدم عند زاوية شارع ليندسي . واتبع الظل هناك والتقط مشروب العلاج الموجود على الجانب الأيمن من الشارع .
أستمر في اقتفاء آثار الدم عبر شارع فاشس على اليمين لتجد نقطة حفظ أيضاً على اليمين بالإضافة إلى مشروبات علاج . نقاط الحفظ في سايلنت هيل 2 هي عبارة عن مربعات حمراء ، أستخدمها عند الضرورة بعد حفظ اللعب ، أخرج من المنطقة الحفظ وتابع السير عبر الشارع حتى تستمع إلى صوت مذياع . أدخل المنطقة والتقط المذياع ليظهر لك أول وحش في اللعبة، بعد التقاط العصا أضرب بها الوحش ثم غادر المنطقة لتعود إلى شوارع سايلنت هيل .

شوارع سايلنت هيل..
سايلنت هيل مليئة الآن بالوحوش لكن يمكن تفادي معظمها . وهذا هو التوقيت المناسب لبدء التقاط بعض العلاجات . توجد مذكرات قليلة في هذه المنطقة حيث ستجد شخص ملقى به على الأرض لايتحرك . حوله بعض المذكرات في الجهة الشمالية من شارع نيلي يمكنك قراءة هذه المذكرات فيما بعد لأنه سيتم إضافتها إلى مذكراتك .
توجد نقطة حفظ في عربة في المنطقة الجنوبية الغربية من الخريطة بألأضافة إلى مذكرة ترشدك على موقع متجر نيلي . توجه إلى هناك وأقراء الرسالة المكتوبة على الحائط لتضيفها إلى مذكرتك . كما ستجد هنا نقطة حفظ وخريطة الوصول إلى الشقة ومفتاح .
سيتم الآن وضع علامة على الخريطة لتدلك على وجهتك التالية . ستحتاج الآن إلى أداة تجدها في شارع مارتن وستجد هناك شخص ملقى به لا يتحرك يحمل مفتاح بوابة مبنى شقق وود سايد ( WOODSIDE APARTMENT) وهو المشار إليه بعلامة الاستفهام وبعد التقاط المفتاح توجه إلى البوابة في الجانب الشمالي من الشارع بقرب الباب المغلق.

(مبنى شقق وود).
أحصل على الخريطة من على يسار المدخل ثم ألتقط مشروب العلاج ، أمامك الآن توجد نقطة حفظ على اليمين والوقت مناسب للحفظ إذا لم تتعرض لأذى الوحوش في طريقك إلى هنا. أصعد الدرج للدور الثاني وستجد على اليمين مباشرة المغسلة ومكان النفايات ، ستلاحظ شيئاً ما عالق في مكان النفايات .
لكن لا يمكن عمل شيئاً الآن ، توجه عبر الممر إلى الغرفة 205 وستجد مصباح ضوئي معلق على هذه النقطة بعد ذلك تخلص من وحوش الغرفة . توجه إلى الغرفة 210 وألتقط ذخيرتي المسدس الآن لا يوجد ما يمكنك القيام به . توجه إلى الدور الثالث وتفحص المفتاح الموجود خلف القضبان وبعد انتهاء المشهد أذهب إلى الغرفة 301 لتحصل على المسدس وبعد ذلك عد للأسفل توجه إلى الغرفة 208 واحصل على مفتاح الغرفة 202 من على الأرفف . وأذهب إلى الغرفة 202 لتحصل على المشروب العلاجي من المطبخ ومفتاح الساعة من داخل الحفرة الموجودة غرفة النوم . حان الوقت الآن لحل لغز الساعة .

(لغز الساعة).
عد إلى الغرفة 208 وتفحص الشقوق الموجودة أمام الساعة على الجدران /
(HARRY تعني عقارب الساعة )
(MILDRED تعني عقارب الدقائق)
(SCOTT تعني عقارب الثواني )
أستخدم مفتاحا الساعة على الساعة ثم غير التوقيت إلى الساعة 9:10 كما تبين الشقوق . بعد سماع صوت القفل أخرج من اللغز وأدفع الساعة لتكشف عن المدخل السري . هذا المدخل أؤدي بك إلى الغرفة 209 حيث ستجد مشروب علاج في المطبخ ونقطة حفظ في غرفة الجلوس . أخرج من الباب الأمامي ثم توجه إلى ممر الدرج حيث ستجد ذخيرة مسدس عند باب الدور الثالث . وجهتك الآن نحو الغرفة 307 عند انتهاء المشهد التقط مفتاح فناء المبنى من داخل الخزانة وغادر الغرفة . بأسفل الممر عند الزاوية لتجد مفتاح مخرج الحريق . التقطه ثم احصل على ذخيرة المسدس من المغسلة .
داخل الغرفة 303 ستحج مشروب علاج في المطبخ وحقيبة إسعاف في غرفة الجلوس وذخيرة ، مسدس في غرفة النوم . لكن يتوجب عليك الصراع من أجل الحصول على هذه الأشياء بعد أن تغادر الغرفة انزل عبر الدرج الأيمن إلى الدور الأول . والتقط علب العصير عند نهاية الممر بالقرب من الغرفة 107 ثم غادر المبنى عبر الباب الأمامي وتوجه نحو الباب الذي أدخلك للمبنى أول مرة . وأصعد إلى الدور الثاني حيث المغسلة واستخدم علب العصير على مكان النفايات لتنظيف المجرى . بعد ذلك عد للأسفل واخرج من المبنى وتوجه إلى الممر الموجود على يمين المدخل لتحصل على عمله الرجل العجوز ومجلة سيتم نسخ معلوماتها إلى مذكرتك .
عد إلى المبنى ادخل عبر الباب الموجود أمام الدرج باستخدام مفتاح فناء المبنى وتوجه نحو حوض السباحة وتخلص من الوحوش ثم تفحص عربة الأطفال لتحصل على عملة الثعبان المعدنية وغادر حوض السباحة واذهب عبر مدخل الفناء الثاني وتخلص من الوحوش التي هناك ببعض الطلقات ثم اركل هذه الوحوش بقدمك وتوجه جنوباً إلى الغرفة 101 والتقط ذخيرة المسدس عند الزاوية . ثم افتح الباب.لتتعرف على شخص جديد بعد ذلك غادر المكان وتوجه إلى الغرفة 104 وتخلص من الأشرار ثم التقط ذخيرة المسدس واقرأ المطوية الموجودة على الطاولة
لتضيفها إلى مذكرتك . افتح الباب المؤدي إلى الدرج والمجود بالشمال واصعد للجور الثاني واذهب من عند مدخل الساعة وافتح الباب المغلق بجانب الغرفة 201 باستخدام مفتاح مخرج الحريق لتنتقل إلى مبنى شقق بلو كريك BLUE CREEK
( مبنى شقق بلوكريك ).
بعد دخول المنطقة توجه نحو الحمام وفحص المحفظة الموجودة بجانب المرحاض ودون الشفرة في الطور العادي ستكون أرقام عادية . (علامة << تعني التوجه إلى اليمين )( علامة >> تعني التوجه لليسار ) أما في الطور الصعب فتظهر رموز تشفيرية ( V تعني خمسة ) ( X تعني عشرة ).
مثلاً ( V5 >> XX << ) وv تعني 5+5 (10 ) >> 01 + 10 (20) << (19) 10+9 .
أدخل تركيبة الأرقام التي ستحصل عليها من الخزنة الموجودة بالخارج لتحصل على أربع صناديق ذخيرة مسدس وستجد علبة مشروب العلاج بالمطبخ . غادر الغرفة وتوجه نحو مدخل ممر الدرج والتقط الخريطة من على الأرض وعد إلى الغرفة 209 لا يوجد أحد بالمنزل لكنهم تركوا رسالة تقول بأن المفتاح بالدور السفلي .
أنزل لأسفل الدرج وتوجه إلى الغرفة 109 . الممر ملئ بالوحوش سيجذبهم الضوء إليك لذلك أطفئ المصباح الكهربائي مع أن هذا سيصعب عليك رؤية الباب لكن هذا هو الحل . داخل الغرفة 109 التقط ذخيرة المسدس من على الأريكة ثم ادخل من الباب الأبيض الموجود بجانب دمية الدب ، وبعد انتهاء المشهد احصل على عملة السجين المعدنية من على الطاولة وتوجه إلى الغرفة 105 .
داخل مطبخ هذه الغرفة توجد نقطة حفظ ، وأحد أقوى الألغاز التي يمكن مشاهدتها .
توجه نحو الخزانة وضع العملات المعدنية حسب الترتيب التالي اعتمادا على مستوى الصعوبة المختارة.
( اللــــــــــــغز)
المستوى السهل : السجين ، فراغ ، ثعبان ، فراغ ، رجل عجوز.
المستوى العادي : ثعبان ، فراغ ، سجين ، رجل عجوز ، فراغ .
المستوى الصعب : سجين ، ثعبان ، فراغ ، رجل عجوز ، فراغ.
بعد حل اللغز ستحصل على مفتاح شقة لاين . التقطه ثم عد إلى الباب المدونة عليه الملاحظة رقم 209 واستخدم المفتاح للدخول . توجه نحو الشرفة ومن هناك ستدخل الغرفة 208 . توجد في الغرفة ذخيرة مسدس على الكرسي ونقطة حفظ على الحائط . كما ستجد مفتاح باب ممر الدرج على السرير التقطه ثم احفظ اللعب . غادر غرفة لاين وتوجه إلى ممر الدرج عند الغرفة 208
( الزعيم : ذو الرأس الهــــــــــرمي )
يحمل ذو الرأس الهرمي ساطور كبير يبطئ من حركته وهذا في صالحك رغم أن الغرفة صغيرة على العموم يمتلك هذا الوحش ثلاث أساليب للهجوم .
أولها / الإمساك بك عند المرور بجانبه .
الثانية / عبارة عن ضربة أفقية يوجهها لك كلما ركضت من حوله .
أما الأخيرة / فهي القاضية وهي عبارة عن ضربة عمودية عنيفة .
لكن لا تقلق فهذا الزعيم أسهل من أن تفكر فيه وكما ذكرت لك قبل قليل فهذا الوحش يرتدي خوذة لتحمية لذلك لا تهدر الرصاص لأنه لن يتأثر فقط اركض في أرجاء الغرفة مبتعداً عنه وبعد فترة من الزمن ستنطلق إنذارا ت سايلنت هيل وسينسحب الوحش لا تلاحقه وبتعد عنه حتى تنجلي المياه الموجودة عند الدرج . بعد ذلك أنزل لأسفل الدرج وغادر المبنى .
( وادي الجنوب الشرقي )
وجهتك التالية هي حديقة روزواتر . وأثناء السير عبر الممر الموجود بها عليك التقط بعض الأدوات الموجودة بالقرب من القمع عند نهاية الممر مثل حقيبة الإسعاف ، بعد التقاطها تابع سيرك وسترى مشهد بعد انتهاءه تخطى البوابة الكبيرة ثم أصعد الدرج والتقط ذخيرة المسدس ، وتابع تقدمك نحو حديقة روزواتر، في هذا الشارع حاول السير بجانب النهر قدر الإمكان لأنك ستجد هنا ثلاث صناديق ذخيرة للمسدس ومشروبان للعلاج وذلك قبل ظهور المشهد ، يجب أن تضع في اعتبارك أن هذه الأدوات لاتملك أي بريق يميزها لكن على جيمس أن يكتشفها بنفسه . بعد أن تنضم إليك ماريا عليك معرفة بعض الأشياء الضرورية عنها مثل حساسية عنقها ضد الرصاص فأي رصاصة ستصوب نحو عنقها ستنتهي اللعبة .
كما أن الوحوش ستهاجمها وستتضرر من ضربات الأسلحة اليدوية ولكن الخطر الأكبر يكمن في إطلاق النار عليها وعدم إمكانية علاجها . الآن بعد معرفتك لهذه المعلومات عليك التوجه بها نحو غرب سايلنت هيل وذلك بالخروج من الجهة الأخرى للحديقة .محطتك التالية ستكون مواقف تاكسون , عند الوصول إلى المحطة اتجه نحو السيارة التي ينبعث منها الدخان والتقط الأنبوب الفولاذي الذي اخترق غطاء محركها لتحصل على سلاحك الجديد كما ستجد كتاب لوست ميموري داخل حمالة الجرائد إذا كنت قد أنهيت اللعبة قبل الآن . بعد ذلك تابع تقدمك عبر ناثن أف الذي ستتعرض فيه للهجوم عدة مرات من قبل وحوش الأرجل التي ستقفز عليك لمهاجمتك . يجب أن تراقب ماريا أو أستمر في الركض حتى تلحق بك وتتخطى الوحوش . بعد تخطي متحف هيستوريكال سوسايتي التقط حقيبة الإسعاف من عند الحافة واتجه إلى غرب الطريق ثم إلى الشمال حتى تجد جثه ، خلف هذه الجثة ذخيرة مسدس التقطها مع خريطة موضح فيها محل نادي البولينج أو بيت بول أو راما.
تقدم نحو المكان المذكور وستنتظرك ماري في الخارج .ادخل من الباب الموجود على اليمين وبعد انتهاء المشهد أدخل من الباب الموجود بالجهة الأخرى بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من عند نهاية المجرى الرابع من اليسار وغادر المبنى وبعد أن تلتقط مشروب العلاج عليك مطاردة لورا ، اتجه نحو فناء مبنى البولينج ( الجهة الشرقية ) وعند المدخل الخلفي اذهب عبر الممر واصعد إلى نادي هافن من الباب الخلفي بمساعدة ماري طبعاً .
لا يوجد هنا ما تقوم به فقط التقط حقيبة الإسعاف من على الكرسي ثم غادر النادي ن اليسار وستشاهد لورا وهي تدخل المستشفى .

تابع.

 

 

 

 



التعديل الأخير تم بواسطة ابو لافي ; 16-09-2008 الساعة 04:41 PM.
ابو لافي غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
 

مواقع النشر (المفضلة)


تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 05:47 AM.



Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd
جميع الحقوق محفوظة لشبكة ومنتديـــات الشميـــلات الرسمية
vEhdaa 1.1 by rKo ©2009
استضافة حياة